वाह सूचना प्रणाली सक्षम कर दी गई है (03.29.24)

१०२५३५ वाह सूचना प्रणाली को सक्षम किया गया है

जो चीज MMORPG को मजेदार बनाती है वह है कालकोठरी रन, जहां आपको इन प्रबल मालिकों को हराने के लिए अपने गिल्ड या पार्टी के सदस्यों के साथ समन्वय करना होगा। बॉस को हराने के लिए टैंकों, मरहम लगाने वालों और डीपीएस से सही तालमेल की आवश्यकता होती है।

कमजोर डीपीएस होने से राक्षस को हराने की दर धीमी हो सकती है लेकिन कमजोर मरहम लगाने वाला या टैंक होने से यह बहुत कठिन हो जाता है एक कालकोठरी को खाली करने के लिए। हालांकि, खिलाड़ी काफी जहरीले हो सकते हैं जब वे एक कालकोठरी को साफ करने में सक्षम नहीं होते हैं। यही कारण है कि अधिकांश आकस्मिक खिलाड़ी कठिन काल कोठरी के लिए कतार में लगना पसंद नहीं करते हैं।

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हमेशा एक ही व्यक्ति होता है जो हर कोई नापसंद क्योंकि जैसे ही आपकी टीम की हार आसन्न लगती है, वह AFK चला जाता है। अपनी टीम में सभी को अपाहिज छोड़कर। कौन जानता है कि आप जबरदस्ती टर्नअराउंड करने में सक्षम हुए होंगे?

लेकिन यह व्यक्ति जो बहुत जल्दी झुक गया, उसने आपकी टीम से लड़ने का मौका छीन लिया। यह बदले में और अधिक लोगों को ऐसा करने के लिए प्रोत्साहित करता है और खेल उन खिलाड़ियों के लिए अप्रिय हो जाता है जो जीतने की कोशिश कर रहे हैं। यही कारण है कि बर्फ़ीला तूफ़ान ने युद्ध की दुनिया में सूचना प्रणाली की शुरुआत की।

अब लगभग 50 से 60 सेकंड का टाइमर सेट है और यदि कोई खिलाड़ी युद्ध के मैदान में AFK से अधिक समय तक जाता है तो उसे बाहर निकाल दिया जाएगा दौड़ के। शोक करने वाले व्यक्ति को सूचना प्रणाली द्वारा बाहर निकालने के बाद एक और खिलाड़ी उसके स्थान पर जुड़ जाता है। इससे आपकी टीम को हारने पर भी अपनी पूरी कोशिश करने का मौका मिलता है। यह टीम के दोनों पक्षों के लिए मैच को सुखद बनाता है। अगर आप हार भी जाते हैं तो इसका आपके कौशल उपयोग पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है।

खिलाड़ियों के लिए जीवन की गुणवत्ता में सुधार

सूचित करें कि सिस्टम ने Warcraft खिलाड़ियों की दुनिया के लिए जीवन की गुणवत्ता को बहुत बेहतर बना दिया है। जब भी आप युद्ध के मैदान में प्रवेश करते हैं तो आपको एक सूचना प्राप्त होती है कि वाह अधिसूचना प्रणाली सक्षम हो गई है। यह प्रणाली AFK वाले लोगों को बाहर निकालने के लिए है। इसलिए, सुनिश्चित करें कि गलती से 50 सेकंड से अधिक समय तक खड़े रहकर समय सीमा को ट्रिगर न करें। अन्यथा, आप अपने आप को अक्सर मैचों से बाहर होते हुए पाएंगे।

भले ही यह अधिकांश खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले की गुणवत्ता में सुधार करता है, खराब कनेक्शन या खराब पीसी वाले खिलाड़ी कभी-कभी गलती से बाहर हो जाते हैं। अपने इंटरनेट और पीसी के पिछड़ने के कारण, वे गलती से AFK की सीमा पार कर जाते हैं और खेल से बाहर हो जाते हैं। अधिकांश लोगों का तर्क है कि यदि उनका संबंध खराब है तो उन्हें युद्ध के मैदान के लिए कतार में नहीं लगना चाहिए। दोनों पक्ष अपने दृष्टिकोण के अनुसार सही हैं।

युद्ध के मैदान में एक और अच्छी बात पेश की गई है कि अब जब आपकी टीम के 3 सदस्य आपको रिपोर्ट करते हैं, तो आप तुरंत मैच से बाहर हो जाते हैं। यह खिलाड़ियों को उन खिलाड़ियों को बदलने की क्षमता देता है जिन्होंने कुछ खिलाड़ी द्वारा बदले जाने के लिए हार मान ली है जो अपनी टीम को मैच जीतने की कोशिश करेंगे। अंत में, यह दोनों टीमों के प्रयास को अधिकतम करने और अनुभव को अधिक प्रतिस्पर्धी महसूस कराने के लिए नीचे आता है।

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यूट्यूब वीडियो: वाह सूचना प्रणाली सक्षम कर दी गई है

03, 2024