Minecraft में एंटिटी क्रैमिंग क्या है (04.26.24)

मिनीक्राफ्ट इकाई क्रैमिंग

Minecraft में एक इकाई खेल में मौजूद किसी भी प्राणी को संदर्भित करती है। प्रत्येक इकाई अलग-अलग तरीकों से खिलाड़ी के साथ बातचीत करती है। कुछ खिलाड़ी को किसी भी तरह से नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, जबकि कुछ निष्क्रिय हैं जो केवल खिलाड़ी पर हमला करेंगे यदि पहले उन पर हमला किया गया हो। खेल में खतरनाक संस्थाएं भी दिखाई जाती हैं जो केवल रात में पैदा होती हैं, और जैसे ही वे उनकी दृष्टि में खिलाड़ी पर हमला करेंगे।

ऐसी संस्थाओं के खिलाफ लड़ने के लिए खिलाड़ी को खुद को हथियारों और कवच से लैस करने की आवश्यकता होती है। इस सैंडबॉक्स गेम में जीवित रहने के लिए, खिलाड़ियों को बेहतर गियर के लिए पीसना होगा।

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    कुछ नियम और सीमाएँ हैं जो Minecraft को उत्तरजीविता मोड में संतुलित करने में मदद करती हैं। खेल की प्रगति के रूप में खेल को और अधिक चुनौतीपूर्ण होने की जरूरत है, लेकिन असंभव नहीं है। यही कारण है कि खेल कभी-कभी काफी चुनौतीपूर्ण हो सकता है, खासकर खेल के अंत के दौरान।

    हालांकि, कई नए खिलाड़ी Minecraft में इकाई क्रैमिंग के बारे में प्रश्न पूछते हुए देखे गए हैं। हालांकि यह एक बहुत ही आवश्यक मैकेनिक इन-गेम है, फिर भी अधिकांश खिलाड़ियों को इसके बारे में बिल्कुल भी पता नहीं है। इसलिए आज; हम आपको यह समझाने के लिए समय लेंगे कि इकाई क्रैमिंग का क्या अर्थ है और इसका उपयोग Minecraft में कैसे किया जाता है। तो, बिना समय बर्बाद किए, चलिए शुरू करते हैं:

    इकाई खेती क्या है?

    मूल रूप से, इकाई खेती Minecraft में एक नियम है जो सभी संस्थाओं के स्पॉन को एक निर्दिष्ट सीमा के तहत एक ब्लॉक में रखता है। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी आसपास के क्षेत्र में पैदा होने वाली संस्थाओं की संख्या को सीमित कर सकते हैं। उत्तरजीविता मोड खेती में यह नियम बहुत महत्वपूर्ण है। यह खिलाड़ी को इकाई स्पॉन पर एक सीमा निर्धारित करने की अनुमति देता है।

    इकाई स्पॉनिंग के लिए उपयोग क्या है?

    Minecraft में, कई कारणों से एंटिटी स्पॉनिंग का उपयोग किया जाता है। सबसे महत्वपूर्ण बात, यह एक बहुत ही उपयोगी उपकरण के रूप में कार्य करता है जो आपको खेतों का निर्माण करने देता है जबकि खेल स्वचालित रूप से सभी बेकार मॉड को मार देता है। किसी ब्लॉक में उत्पन्न होने वाली इकाइयों की डिफ़ॉल्ट संख्या 24 पर सेट है। आप अपनी पसंद की किसी भी चीज़ के लिए संख्या को अनुकूलित करने के लिए पूरी तरह से स्वतंत्र हैं।

    आप इसे 1 या 100 पर सेट कर सकते हैं। यह है वास्तव में क्यों इकाई स्पॉनिंग Minecraft का एक महत्वपूर्ण कारक है, खासकर उत्तरजीविता मोड में। आप अपने खेतों का निर्माण कैसे करते हैं, इस पर आपका पूरा नियंत्रण होता है। ध्यान देने वाली एक महत्वपूर्ण बात यह है कि यह आपको बिना किसी समस्या के AFK खेती करने की भी अनुमति देता है। Minecraft में, मॉब स्पॉन के लिए सीमा निर्धारित करना काफी आसान है। आपको केवल एक पंक्ति लिखनी है, जो आपके लिए उपयोगी हो सकती है। आपको बस इतना करना है कि अपने गेम में निम्न पंक्ति टाइप करें और चलाएं:

    /gamerule maxEntityCramming X

    जहाँ X में पैदा होने वाली भीड़ की संख्या है। उदाहरण के लिए, यदि आप X का मान १०० पर सेट करते हैं, तो क्षेत्र में १०० भीड़ पैदा होनी चाहिए। इस तरह से आप अपने गेम में उत्पन्न होने वाली भीड़ की संख्या को आसानी से संशोधित और परिवर्तित कर सकते हैं।

    क्या यह किसी और के सर्वर पर काम करेगा?

    दुर्भाग्यवश, आप इस नियम का उपयोग किसी और के सर्वर पर नहीं कर सकते। केवल एक सर्वर स्वामी ही एंटिटी क्रैमिंग को संशोधित कर सकता है। डिफ़ॉल्ट मान आमतौर पर 24-26 पर सेट होता है। अगर आप इसे बदलना चाहते हैं, तो आपको इसे अपने सर्वर पर करना होगा।

    किसी और के सर्वर पर मान बदलने का कोई तरीका नहीं है। सर्वर के मालिक से आपके लिए स्पॉन के मूल्य को बदलने के लिए कहने का एकमात्र तरीका है।

    नीचे की रेखा

    इस लेख का उपयोग करते हुए, हमारे पास है Minecraft में एंटिटी क्रैमिंग की अवधारणा को पेश किया और समझाया। हमने एंटिटी क्रैमिंग के सभी महत्वपूर्ण पहलुओं को प्रदर्शित करना सुनिश्चित किया है। ध्यान रखें कि यह सुविधा केवल उत्तरजीविता मोड में उपयोगी है।

    अगर कुछ ऐसा है जो आपको समझ में नहीं आया है, तो कृपया एक टिप्पणी छोड़ना सुनिश्चित करें। हमें आपके सभी सवालों के जवाब देने में बहुत खुशी होगी!


    यूट्यूब वीडियो: Minecraft में एंटिटी क्रैमिंग क्या है

    04, 2024