ओवरवॉच में स्किल रेटिंग (एसआर) सिस्टम (04.19.24)

१०२५९२ ओवरवॉच एसआर सिस्टम

ओवरवॉच एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम है जिसने प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में अपने लिए एक बड़ा नाम बनाया है। यह खेल अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है क्योंकि यह प्रदान करने वाले प्राणपोषक और गहन गेमप्ले के कारण है। किसी भी मैच में कभी भी नीरस क्षण नहीं होता है और नक्शे पर कहीं न कहीं हर समय लड़ाई होती रहती है। बर्फ़ीला तूफ़ान ने यह सुनिश्चित करने के लिए अपनी पूरी कोशिश की है कि लोग खेल से ऊब न जाएं और समय-समय पर पैच जारी करके यह सुनिश्चित करने की कोशिश करें कि हर नायक पूरी तरह से संतुलित है और नहीं नायक को अनुचित लाभ होता है।

खेल खेल को प्रतिस्पर्धी बनाए रखना सुनिश्चित करता है क्योंकि यह गैर-पेशेवरों के लिए हो सकता है। ओवरवॉच का सामान्य प्रतिस्पर्धी खेल अपनी अच्छी और बुरी चीजों के लिए काफी प्रसिद्ध है। खेल में यह सुनिश्चित करने के लिए एक बेहतरीन प्रणाली है कि जो खिलाड़ी खेल में अच्छे हैं उन्हें उन खिलाड़ियों से अलग रखा जाए जो कौशल रेटिंग प्रणाली का उपयोग करके उतने अच्छे नहीं हैं।

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    कौशल रेटिंग प्रणाली ओवरवॉच में एक सरल लेकिन प्रभावी प्रणाली है जो गेम को खिलाड़ियों को उनके कौशल के लिए सबसे उपयुक्त स्तर पर रखने की अनुमति देती है। यह प्रणाली सुनिश्चित करती है कि खिलाड़ियों को उन लोगों के खिलाफ खड़ा किया जाता है जो उनके समान खेल के स्तर पर हैं और मैच निष्पक्ष है। ऐसे कई कारक हैं जो तय करते हैं कि आपकी कौशल रेटिंग क्या है, आपके समग्र प्रदर्शन से लेकर मैच के परिणाम तक खेल तय करता है कि आप प्रतिस्पर्धी खेल के खेल से कितना एसआर हासिल करते हैं या हारते हैं।

    “जबकि 'ऑन फायर' सिस्टम और मैचमेकिंग सिस्टम दोनों आपके अंतर्निहित प्रदर्शन को ट्रैक करने का प्रयास करते हैं, आपके द्वारा 'ऑन फायर' खर्च करने की मात्रा मैच के बाद आपके SR समायोजन को सीधे प्रभावित नहीं करती है, कुछ मात्रा में सहसंबंध है दो प्रणालियों के बीच, लेकिन कोई सीधा संबंध नहीं। हम दूसरे को प्रभावित किए बिना एक में बदलाव कर सकते हैं," ओवरवॉच के प्रमुख डिजाइनर स्कॉट मर्सर ने एक साक्षात्कार में कहा, जहां उनसे खेल प्रतिस्पर्धात्मक खेल के बारे में पूछा गया था। खेल इतना महत्वपूर्ण नहीं है। "आग पर" होने या लगातार पर्याप्त पदक प्राप्त करने से प्रत्येक जीत के बाद आपकी कौशल रेटिंग कितनी बढ़ जाती है, इस बारे में एक छोटी सी टक्कर मिलेगी, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण टक्कर जो आप प्राप्त कर सकते हैं वह है जीत की लय में जाना। जैसे-जैसे आप लगातार अधिक मैच जीतते जाते हैं, गेम धीरे-धीरे आपके द्वारा प्राप्त SR की मात्रा को बढ़ाता है।

    खेल में भी हार के बाद SR को कम करने के लिए एक समान प्रणाली थी लेकिन बर्फ़ीला तूफ़ान ने कुछ बदलाव किए जिससे SR सिस्टम और भी बेहतर हो गया। स्कॉट मर्सर ने साक्षात्कार में कहा, "बार-बार होने वाले नुकसान का मतलब है कि आपका एसआर और भी कम हो जाएगा, लेकिन हमने हाल ही में स्ट्रीक्स के प्रभाव को कम कर दिया है ताकि वे आपके एसआर समायोजन को तेज न करें।" अब, हालांकि नुकसान का मतलब एसआर में एक निश्चित गिरावट है, आपको अपने पूरे कौशल स्तर को बदलने से पहले कुछ मौके मिलते हैं।

    खेल खिलाड़ियों को बेहतर महसूस कराने के लिए खिलाड़ियों को थोड़ा नीचे रखता है। अपने खेल को बहुत ऊंचा रखने के बजाय जीतने के बारे में ताकि वे एसआर को खो दें और छोड़ दें क्योंकि अन्य खिलाड़ी उनसे बेहतर थे। बहुत सारे गेम डिज़ाइनर अलग-अलग लक्ष्यों के बीच ट्रेड-ऑफ़ करते हैं जो कभी-कभी विपरीत पर काम करते हैं, ”मर्सर ने अपने साक्षात्कार में कहा। "यह वह जगह है जहां हमने शुरुआत में आपको कम करने का फैसला किया था, इसलिए जैसे ही आप खेलते हैं, आपको अधिक सकारात्मक अनुभव होता है।"

    कई लोगों की नकारात्मक राय के बावजूद, यह कहते हुए कि गेम SR सिस्टम त्रुटिपूर्ण है, Overwatch वास्तव में SR की गणना करने और खिलाड़ियों को उनके स्थान से खुश रखने के लिए बहुत अच्छा काम करता है।


    यूट्यूब वीडियो: ओवरवॉच में स्किल रेटिंग (एसआर) सिस्टम

    04, 2024