ओवरवॉच- क्या यह सच है कि मंगनी बेकार है? (04.19.24)

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ओवरवॉच एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर फर्स्ट-पर्सन शूटर है इसलिए सर्वर त्रुटियों या डिस्कनेक्शन मुद्दों जैसी समस्याओं की उम्मीद की जानी चाहिए। इन समस्याओं में से एक है ओवरवॉच का कभी-कभी बेहद खराब मैचमेकिंग सिस्टम। जब ओवरवॉच की मंगनी प्रणाली की बात आती है तो कई लोगों ने अपने विचार व्यक्त किए हैं और लगातार ब्लिज़ार्ड से शिकायत की है कि वे इस मुद्दे को ठीक करने के लिए कह रहे हैं लेकिन अब तक कोई फायदा नहीं हुआ।

यदि आप नहीं जानते कि मैचमेकिंग के साथ प्रमुख मुद्दा क्या है, तो यह मूल रूप से लोगों को एक साथ खेल में शामिल किया जा रहा है, जो कि उनकी तुलना में पूरी तरह से अलग स्तर पर हैं। यह खेल को अनुचित बनाता है और खेलने में ज्यादा मज़ेदार नहीं बनाता है, जिससे एक पक्ष के लिए यह बहुत आसान हो जाता है और दूसरे के लिए बहुत कठिन हो जाता है। चाहे आप बेहतर कौशल रेटिंग वाले खिलाड़ी हों या कम कौशल रेटिंग वाले खिलाड़ी हों, आपको खेल खेलने में मज़ा नहीं आएगा क्योंकि बेहतर खिलाड़ी होने पर भी थोड़ी देर बाद उबाऊ हो जाता है जब आपके विरोधी आपको कोई प्रतिस्पर्धा नहीं देते।

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    ओवरवॉच में मैचमेकिंग एक बड़ी समस्या है क्योंकि उनकी प्राथमिकताएं ठीक नहीं होती हैं। लोगों को उनके कौशल रेटिंग के आधार पर एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करने के बजाय, खेल खिलाड़ी के स्तर को मुख्य आधार के रूप में उपयोग करता है जब यह त्वरित खेलने की बात आती है। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों को प्लेटिनम में कौशल रेटिंग वाले खिलाड़ी के खिलाफ खड़ा किया जा सकता है, जबकि वहां खुद कांस्य पदक होता है। यह प्लेटिनम प्लेयर के लिए बहुत आसान बनाता है और दोनों पक्षों के लिए खेल को बर्बाद कर देता है।

    प्रतिस्पर्धी में सबसे खराब मैचमेकिंग सिस्टम है। खेल पूरी तरह से एमएमआर और कौशल रेटिंग की सही गणना करने में विफल रहता है और 1500 से कम कौशल रेटिंग वाले खिलाड़ियों के साथ 2500+ कौशल रेटिंग को ढेर करता है। यह सभी के लिए बहुत निराशाजनक बनाता है, विशेष रूप से कमजोर पार्टी जो बिना किसी अच्छे कारण के मूल्यवान कौशल रेटिंग खो देती है।

    कई लोगों ने भयानक मंगनी के बारे में अपनी कहानियों को एक कहावत के साथ बताया है ''मैं इस खेल के साथ कर चुका हूँ। एसआर प्रणाली वास्तविक कौशल पर आधारित नहीं है। नई क्यू प्रणाली में एक टैंक के रूप में, मैं लगातार चांदी होने के बावजूद कम कांस्य से मेल खाता हूं। समाचार फ्लैश, बर्फ़ीला तूफ़ान, जीत कौशल के बराबर नहीं है। यदि आप व्यक्तिगत रूप से अपनी भूमिका के अनुसार अच्छा खेलते हैं, भले ही आपकी टीम हार जाती है, तो आपका कौशल स्तर ऊपर जाना चाहिए। यह नहीं कह सकता कि जब तक यह बदल नहीं जाता मैं वापस आ जाऊँगा।''

    रोल क्यू सिस्टम की शुरुआत के बाद से यह समस्या अपने चरम पर है। कई खिलाड़ी केवल अपने एसआर को सभी रैंकों के लिए संतुलित रखने के लिए भूमिकाएँ चुनते हैं और उनके पास अपनी भूमिका को ठीक से पूरा करने का कोई अनुभव या तरीका नहीं होता है। इन खिलाड़ियों के खराब प्रदर्शन के बावजूद, खेल उन्हें आपके स्तर के खिलाड़ियों के साथ खड़ा कर देता है, उनके निम्न ईएलओ को पूरी तरह से अनदेखा कर देता है। यह फिर से कुछ खराब साथियों या अत्यधिक मजबूत विरोधियों के कारण अपने खिलाड़ियों को खो देता है और इस हद तक निराश हो जाता है कि उन्होंने खेल खेलना पूरी तरह से छोड़ दिया है।

    बर्फ़ीला तूफ़ान ने इस मुद्दे के बारे में कोई जानकारी नहीं दी है और दावा किया है कि वे इस मुद्दे को हल करने के लिए अपनी पूरी कोशिश कर रहे हैं, इसलिए अभी के लिए, आप जो सबसे अच्छा कर सकते हैं, वह यह है कि आप अच्छे साथियों के साथ एक निष्पक्ष खेल में शामिल हों, जिसे आपको पूरे खेल में नहीं रखना पड़ेगा।


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    04, 2024