ओवरवॉच: रिकॉइल रिकवरी लक्ष्य मुआवजा (04.28.24)

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ओवरवॉच सबसे तेज़ गति वाले मल्टीप्लेयर गेम में से एक है। नक्शे पर हर समय लड़ाई होती रहती है और कभी भी सुस्त पल नहीं होता। छह लोगों को एक अपेक्षाकृत छोटे नक्शे में अद्भुत चरित्र क्षमताओं और अंतिम रूप से एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा किया जाता है, जो हमेशा कुछ मजेदार या भयानक होता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कहानी के किस पक्ष पर हैं।

खेल का तेज़ -पेस गेमप्ले किसी भी नए खिलाड़ी के लिए लक्ष्य बनाना कठिन बनाता है। कुछ पात्र काफी बड़े और धीमे होते हैं जिससे उन्हें हिट करना आसान हो जाता है लेकिन शेष सभी पात्र बहुत तेज होते हैं और उनकी महान गतिशीलता उन्हें हिट करना और भी कठिन बना देती है। प्रत्येक चरित्र में अद्वितीय हथियार भी होते हैं जो कुछ अन्य की तुलना में अलग तरह से काम करते हैं। यह लक्ष्य बनाना कठिन बना देता है, भले ही आपने लंबे समय तक खेल खेला हो, लेकिन हाल ही में एक नया चरित्र खेलना शुरू किया हो।

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  • जैसे-जैसे समय बीतता है आप धीरे-धीरे बेहतर होते जाते हैं और अपने चरित्र के साथ लक्ष्य बनाने में बेहतर होते जाते हैं। खेल रहे हैं लेकिन उससे पहले भी बर्फ़ीला तूफ़ान ने ओवरवॉच के लिए कुछ विकल्प जोड़े हैं जिन्हें आप अपने लक्ष्य को बेहतर बनाने में सक्षम कर सकते हैं। खेल का अपना एक प्रकार का 'एंबोट' है, जो इसे रखते हुए दुश्मन की ओर निशाना लगाने में आपकी मदद करता है ताकि यह वास्तविक लक्ष्य सहायता की तरह महसूस न हो। (ध्यान रखें कि ये विकल्प हर खिलाड़ी के लिए उपलब्ध हैं ताकि खेल निष्पक्ष रहे)

    इन विकल्पों में से एक भयानक रूप से नामित रीकॉइल रिकवरी लक्ष्य मुआवजा है। नाम से पता चलता है कि विकल्प सक्षम होने से आप अपने चरित्र के क्रॉसहेयर को उनकी मूल स्थिति में वापस ला सकते हैं, जिससे आप अपने सामने किसी भी दुश्मन की ओर फिर से फायर कर सकते हैं, और लैंड हिट तेजी से कर सकते हैं।

    हालांकि, इन- खेल यह ठीक विपरीत करता है। जब विकल्प को सक्षम किया जाता है तो यह वास्तव में आपके इनपुट के साथ संघर्ष करता है और आपकी रीकॉइल रिकवरी के लिए अधिक क्षतिपूर्ति करके और आपके क्रॉसहेयर को मूल रूप से उच्च बनाता है जो कुछ स्थितियों में बेहतर काम करता है जबकि दूसरों में प्रतिकूल होता है। लेकिन जब विकल्प अक्षम हो जाता है तो आपका इनपुट स्वचालित रूप से रीकॉइल रिकवरी में जुड़ जाता है, जिससे आप अपने क्रॉसहेयर को तुरंत फिर से केंद्रित कर सकते हैं। जैसा कि ऊपर बताया गया है, उन्होंने इस विकल्प का नामकरण करने का एक भयानक काम किया।

    विकल्प किसी के लिए भी भ्रमित करने वाला है और जब इसे मूल रूप से 2017 की शुरुआत में गेम में जोड़ा गया था, तो इसने बहुत से उपयोगकर्ताओं को लगातार शॉट्स मिस करने का कारण बना दिया था कि वे अन्यथा उतरने में सक्षम होंगे। नाम ने किसी को भी भ्रमित कर दिया जिसने उस समय पैच नोट्स को नहीं पढ़ा, जिसके कारण समस्याएँ पैदा हुईं, खासकर उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो मैक्री और विडोमेकर जैसे पात्रों के रूप में खेले।

    क्या आपको विकल्प सक्षम करना चाहिए?

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    विकल्प के संबंध में किसी से भी वास्तविक प्रश्न पूछा जाता है कि क्या उन्हें विकल्प को सक्षम करना चाहिए या नहीं। उत्तर हालांकि हर चरित्र के लिए समान नहीं है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है कि विकल्प को सक्षम करने से आपके क्रॉसहेयर शॉट बनाने से पहले की तुलना में अधिक हो जाते हैं। यह कुछ पात्रों के लिए अनुकूल और दूसरों के लिए महंगा हो सकता है। ओवरवॉच (भूमिकाओं के अलावा) में 3 अलग-अलग प्रकार के पात्र हैं। हिट-स्कैन, प्रोजेक्टाइल कैरेक्टर और मेली कैरेक्टर हैं।

    हिट-स्कैन ऐसे कैरेक्टर हैं, जिनके शॉट आपके फायर करते ही वांछित लक्ष्य पर पहुंच जाते हैं। यह अनुशंसा की जाती है कि आप इन पात्रों के लिए विकल्प को अक्षम रखें क्योंकि आप शॉट्स को लक्ष्य से दूर नहीं करना चाहते हैं। दूसरे, प्रक्षेप्य पात्र हैं। इन पात्रों के शॉट लक्ष्य से दूरी के आधार पर वांछित लक्ष्य से थोड़ा नीचे उतरते हैं। यह अनुशंसा की जाती है कि आप इस विकल्प को सक्षम रखें, विशेष रूप से हेंज़ो के लिए क्योंकि लक्ष्य से थोड़ा अधिक शॉट इन पात्रों के लिए अनुकूल है।

    आखिरकार, डूमफिस्ट और रेनहार्ड्ट जैसे हाथापाई के पात्र हैं जो मुख्य रूप से केवल ऊपर से ही हमला करते हैं। इन पात्रों के लिए विकल्प का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, इसलिए आप इसे वैसे ही छोड़ सकते हैं जैसे उनके रूप में खेलते समय।


    यूट्यूब वीडियो: ओवरवॉच: रिकॉइल रिकवरी लक्ष्य मुआवजा

    04, 2024